Ol, seja muito bem-vindo! Meu nome Joo Victor Ferreirae sou o instrutor do curso Rigging Corporal e Facial no 3Ds Max. Tenho 17 anos de experincia no campo de CGI e Rigging. Trabalhei para empresas e estdios como Paramount Pictures (USA), TV Globo, Ilion Animation Studios, Hydralab, Seagulls Fly, Platinum FMD, Snowball VFX, Koi Factory, MMJ Studio, ArtefatoZ, Zombie Studio entre outras, tenho trabalhos lecionando rigging em revistas internacionais como 3D Artist Magazine e tenho experincia real em produo na indstria de animao, o que me possibilita ensinar truques extremamente importantes para que seu rigging possa funcionar 100% de forma profissional. Nesse curso voc aprender a desenvolver sistemas de Rigging para um personagem completo no software 3Ds Max. Voc aprender Rigging corporal e facial utilizados em produo real, incluindo coluna, braos, mos, pernas, ps, cabea e expresses faciais. Aprender a desenvolver sistemas hbridos como IK/FK Blending e tambm parametriz-los. Desenvolveremos sistemas como Bend Spine e Stretch Spine, muito utilizados para produes cartoon e sistemas de Twist para o antebrao. Desenvolveremos tambm sistemas eficientes como Reverse Foot. Voc aprender a fazer Rigging facial ligando e mixandoMorph Targets controlesde expresses faciais. Faremos controles tambm para sobrancelhas, nariz, orelhas, lngua, mandbula, olhos, plpebras e dentes para que o aluno esteja apto a desenvolver o Rig de um personagem completo. Este curso disponibiliza o modelo de personagem genrico do Hippy Drome e os sistemas de rigging completospara o aluno acompanhar o curso! O arquivo. zip est disponibilizado na aula 4!Aps fazer esse curso, voc estar pronto para fazer o Treinamento Avanado de Rigging de Personagens: Acesse (jvfstudio.com) e veja o resumo e partes do curso gratuitamente para ter idia do que voc poder aprender. AGORA VOC TEM 20% DE DESCONTO NO CURSO AVANADO! :DEnvie dvidas para joao. victor. villaca@icloud.comBons estudos!