Jeux & App en Ralit augmente avec Unity et Vuforia

Jeux & App en Ralit augmente avec Unity et Vuforia
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Unity intgre maintenantle Moteur de ralit Vuforia, ce qui rend encore plus facile la cration d’expriences de ralit augmente. Dans ce cours nous tudierons dans un premier temps les fonctionnalits de Vuforia avec des exemples pratiques plutt orients applications. Ensuite nous raliserons deux jeux vido au styletrs diffrent permettant de dcouvrir d’autres aspectsde Vuforia. Qu’est-ce que Vuforia? Vuforia est une plate-forme logicielle pour crer des applications de ralit augmente. Il est trs facile d’ajouter des fonctionnalits avances de vision par ordinateur n’importe quelle application, ce qui permet de reconnatre des images et des objets, et d’interagir avec des espaces dans le monde rel. La plate-forme Vuforia prend en charge le dveloppement d’applications AR pour les appareils Android, iOS et UWP. Qu’est-ce que la ralit augmente? La ralit augmente est la superposition de la ralit et d’lments (sons, images 2D, 3D, vidos, etc.) calculs par un systme informatique en temps rel. Souvent, elle dsigne les diffrentes mthodes qui permettent d’incruster de faon raliste des objets virtuels dans une squence d’images. Elle s’applique aussi bien la perception visuelle (superposition d’image virtuelle aux images relles) qu’aux perceptions proprioceptives comme les perceptions tactiles ou auditives. Ces applications sont multiples et touchent de plus en plus de domaines, tels que les jeux vido, l’ducation par le jeu, les chasses aux trsors virtuelles, le cinma et la tlvision (post-production, studios virtuels, retransmissions sportives.).Pourquoi vous devriez vous intresser la ralit augmente? La ralit augmente est l’un des phnomnes mergents permis par le dveloppement et la dmocratisation des technologies. Le dveloppement d’un jeu offrant un mode ralit augmente sera beaucoup plus populaire qu’un jeu traditionnel. Dans ce cours en 3 parties nous dcouvrirons en premier lieu: l’ Intgration de vuforia dans unity. Vuforia et ses composants par des exemples. Les limitations des diffrentes Target. Lutilisation d’outil externe comme l’application de scan d’objet 3D.Le portail developper de vuforia et ses paramtres.L’ ArCamera le composant essentiel d’ne scne en ralit augmente. Etc. Ensuite nous raliserons un premier jeu: VU CARPARKUn jeu de type"CarParking" qui permettra d’exploiter pleinement la ralit augmente, le joueur pourra se dplacer autour du “marker” afin de diriger le vhicule plus finement. Pour finir nous raliserons un second jeu au “gameplay” totalement diffrent: ARSHOOTER. Celui-ci n’utilisera pas de “marker” vous serez au centre du monde avec votre smartphone en mainet vous devrez “shooter” des ennemis arrivant tout autour de vous. Pour suivre ce cours il est prfrable de connaitre les bases d’unity et du C#, cependant l’utilisation de vuforia est accessible au plus grand nombre. Si vous n’tes pas encore convaincu de lintrt de vuforia et de la ralit augmente avec UNITY, je vous propose de regarder les vidos du cours qui sont en libre accs. Alors si vous voulez apprendre vuforia et matriser le dveloppement de jeux ou d’applications en ralit augmente? Rejoignez-moi dans la premire partie de ce cours.