Oi! Bem-vindo ao curso de Computao Grfica com OpenGL Moderno e C++!Este curso foi desenvolvido para ser nico em relao maioria dos outros cursos de OpenGL, porque no apenas ensina o cdigo necessrio para usar o OpenGL, mas tambm ensina a TEORIA por trs de tudo! Isso imensamente importante para qualquer aspirante a desenvolvedor grfico ou de jogos, porque entender a teoria por trs do que fazemos permite que voc forme seu prprio estilo grfico! Pretendo ajud-lo a entender COMO e POR QUE fazemos o que fazemos, para que voc possa criar seus prprios sistemas derivados dos fundamentos do desenvolvimento grfico, levando-o ainda mais frente de todos os seus concorrentes. Este curso foi desenvolvido para ensinar tcnicas modernas de OpenGL e grficos sem nenhum conhecimento prvio de teoria grfica. Tudo o que voc precisa de alguma experincia em C++ e, de preferncia, um entendimento de trigonometria. Este curso receber suporte constante, para garantir que voc aprenda tudo o que h para saber, alm do bsico que a maioria dos outros cursos ensina. Como exemplo disso, esta srie j cobre coisas to avanadas quanto Shadow Mapping, uma mercadoria rara entre os cursos OpenGL (especialmente quando se trata de Shadow Mapping para MULTIPLE Point Lights!).Ento, espero que voc se interesse por este curso e goste de assisti-lo tanto quanto eu de faz-lo!