Kursun seviyesi;Kursun ierii yeni balayanlara gre hazrlanmtr. Temel bilgisayar kullanm olan herkes bu kurstan yararlanabilir. Program nerden ykleyebilirim;ncelikli olarak bilgisayarnza 3D studio max programn kurmanz gerekecek. Bu program autodesk in internet sitesinden temin edebilirsiniz. renci iseniz 1 yllk zretsiz lisans vermektedir. cretsiz olarak kullanabilirsiniz. Bilgisayar gereksinimleri:3D max program iyi bir ram ve ilemci isteyen programdr. Ve ayrca ekran kartnn performasda sizin almanz etkileyen bir unsurdur. Render ilemleri esnasnda bunu farkedeceksiniz. renmenin kalc olmas iin rendiklerinizi uygulayarak pratik kazanabilirsiniz. Onun iin bol bol rnek uygulamalar yapmanz gerecektir. Ben bu eitimin ierisinde iki tane rnek proje yapmn anlattm. Eitime ilgi ve talep olursa yeni projeleride eklemeyi dnyorum. Kursun ierii;-3d max arayznn tantlmas-3d max standart aralarnn tantlmas: transform aralar, hizalama aralar, snap aralar, mirror arac, seme ilemleri, navigasyon aralar, pivot noktas ayarlama, nesneleri birbirine balama, gruplama seenekleri, katmanlar-Kopyalama yntemleri: Transforma ile kopyalama, spacing tool arac, array ile kopyalama, clone and align-Modelleme teknikleri: Editable poly, editable spline, bend deitiricisi, taper deitiricisi, twist deitiricisi, ffd deitiricisi, displace deitiricisi, wave ve ripple deitiricisi, lattice deitiricisi, noise deitiricisi, push deitiricisi, skew deitiricisi, shell deitiricisi, turbosmooth deitiricisi, squeeze deitiricisi, stretch deitiricisi, capholes deitiricisi, slice deitiricisi-Koordinat sistemi: Referans koordinat sistemi, objelerin merkezini ayarlama-Nesne kaplama teknikleri: Materyal editr tantm, materyal editr parametreleri ve kanallar-rnek projeHangi sektrlerde kullanlr?Mimari projelerinin modellemesinde-Sanal gereklik projelerinde-3d oyun yazlmnda-rn gelitiricileri-3d yazc iin modellemeler