Automatic subtitles are available in this courseVray Next Interfaccia 3ds max. Volume 2Argomenti: analisi dell’interfaccia di Vray Next e gestione del rendering nel Virtual Frame Buffer di Vray, comparazione utilizzo CPU e GPU. Corso rivolto agli utenti che necessitano di una spiegazione dettagliata del motore di rendering piu utilizzato in 3ds max. In questo corso studieremo come gestire l’interfaccia di vray ed in particolare i comandi del frame Buffer: la gestione dei Render Element, il Render Region, il Render Interattivo, la gestione di Esposizione e Controllo Luce, la Temperatura e Gradi Kelvin, la gestione dei Pixel e Proporzioni, la gestione della Storia del Render e sue comparazioni, effetti di post produzione Bloom e Glare e tools esterno per Generare texture utilizzate negli effetti di post produzione. Allegate alle lezioni sono disponibili i file 3dsmax 2020, 2019, 2018 e 2016Requisiti di sistema: 3ds max 2016 e Vray Next 4.02 o Superiore. Nota: i file di esercizio sono allegati alla lezione 003" 002 Scegliamo il Motore di Rendering “Il vostro insegnate Marcello Pattarin: Si laureato all’Accademia di Belle Arti di Brera, diplomato alla scuola d’arte superiore applicata all’industria del Castello Sforzesco di Milano, diplomato al Liceo Artistico Primo di Milano, specializzato in illustrazione pubblicitaria, architettonica, si specializzato nella creazione di video corsi per 3ds max, creazione contenuti 3D e Beta Tester per 3ds max e Iray Nvidia. Con ventennale esperienza nell’utilizzo del software per modellazione, rendering animazione e Fx stata la prima realt italiana a realizzare video corsi dedicati al Rendering e successive produzioni, oggi arrivate a pi di 5000 video lezioni, distribuite sui pi importanti siti di grafica 3D internazionali-Vray Next Interface 3ds max. Volume 2Topics: Vray Next interface analysis and rendering management in Vray’s Virtual Frame Buffer, CPU and GPU usage comparison. Course aimed at users who need a detailed explanation of the most used rendering engine in 3ds max. In this course we will study how to manage the vray interface and in particular the commands of the Buffer frame: the management of the Render Elements, the Render Region, the Interactive Render, the management of Exposure and Light Control, the Temperature and Kelvin degrees, the management of Pixels and Proportions, the management of the Render History and its comparisons, Bloom and Glare post production effects and external tools to Generate textures used in post production effects. Attached to the lessons are the 3dsmax 2020, 2019 and 2016 files availableSystem Requirements: 3ds max 2016 and Vray Next 4.02 or Higher-Interfaz de Vray Next 3ds mx. Volumen 2Temas: Anlisis de interfaz de Vray Next y gestin de renderizado en Virtual Frame Buffer de Vray, comparacin de uso de CPU y GPU. Curso dirigido a usuarios que necesiten una explicacin detallada del motor de renderizado ms utilizado en 3ds max. En este curso estudiaremos cmo manejar la interfaz de vray y en particular los comandos del Buffer frame: el manejo de los Elementos de Render, la Regin de Render, el Render Interactivo, el manejo de Control de Exposicin y Luz, la Temperatura y los grados Kelvin, la gestin de Pxeles y Proporciones, la gestin del Historial de Render y sus comparaciones, efectos de postproduccin Bloom y Glare y herramientas externas para Generar texturas utilizadas en efectos de postproduccin. Se adjuntan a las lecciones los archivos 3dsmax 2020, 2019 y 2016 disponiblesRequisitos del sistema: 3ds max 2016 y Vray Next 4.02 o superior. Nota: los archivos del ejercicio se adjuntan a la leccin 003 “002 Elegimos el motor de renderizado”