Obierz kurs na. programowanie gier 2D w Unity! Ludzie graj. W Wiedmina, Heroes, Diablo i inne genialne produkcje wprowadzajce w alternatywn rzeczywisto. Ronie popularno konsoli do gier video. Z niecierpliwoci czekamy na hem 3D, ktrego twrcom wreszcie uda si wygra z naszym bdnikiem i przenie nas w peni i bez zawrotw gowy do trjwymiarowego wiata nowoczesnych rozgrywek. Tych o genialnej grafice i fantastycznych scenariuszach. Ale, ale. Niejako pod nosem supernowoczesnej technologii projektowania w 3D renesans przeywa brana gier 2D. Odwiea si stare tytuy i wypuszcza nowe. Skd ta popularno? Odpowied zawiera si w jednym sowie: smartfon. Po prostu gra 2D ma o wiele mniejsze wymagania sprztowe i sprawnie dziaa take na urzdzeniach mobilnych. Do tego dochodzi sentyment przedstawicieli grupy wiekowej 30+ i mamy rynek gier w dwch wymiarach. Projekty 2D s atrakcyjne take dla developerw, jako tasze i prostsze w produkcji. Gwne zasoby potrzebne do ich stworzenia to grafiki rastrowe (PSD, JPG, PNG) i umiejtno ich stosowania. Nie trzeba dysponowa specjalnym studiem projektowym ani wsppracowa ze sztabem ludzi, by wykreowa atrakcyjn gr 2D. Wyobrania przestrzenna? Niewymagana. Wiedza o modelowaniu 3D? Zbdna. Umiejtno dokonywania trjwymiarowych przeksztace? Niepotrzebna. Cae dowiadczenie wiata jest oparte na paskich ilustracjach i animacji poklatkowej elementw. A jeli jeszcze potrafisz je narysowa. Nie ma na co czeka. Trzeba uruchomi platform Unity i zasi do produkcji gry, ktra stanie si fenomenem na miar Angry Birds! Co Ci czeka podczas naszego profesjonalnego szkolenia?Uczestniczc w niniejszym szkoleniu, dowiesz si midzy innymi, jak: stworzy wirtualnego bohatera i nim sterowa;oywi obraz animacj poklatkow;skonfigurowa projekt 2D w Unity;tworzy i sortowa obiekty, a take warstwy z obiektami;stosowa komponent typu Effector w projektach 2D;adowa nowe poziomy w grze;stworzy gr fizyczn z uyciem si, momentw, tarcia itd. (na przykad Incredible Machine).Co wicej. poznasz podstawy jzyka C#, ktry przyda Ci si nie tylko podczas prac z platform Unity. Unity. Kurs video. Poziom drugi. Tworzenie gry 2Dto nasza propozycja dla osb, ktre miay ju okazj zetkn si z t platform dla developerw gier (na przykad dziki naszemu poprzedniemu kursowi: Unity. Kurs video. Poziom pierwszy. Tworzenie gry 2D). Po zakoczeniu nauki z tym kursem bdziesz rednio zaawansowanym uytkownikiem rodowiska. Bdziesz w stanie wykona zaawansowany projekt 2D zarwno zwyk platformwk, jak i gr zawierajc bardziej zoone mechanizmy fizyczne. Silnik, czyli to, co poruszy Twoj grSilnik, rodowisko, platforma dla developerw: oto Unity, suce do tworzenia trj- i dwuwymiarowych gier komputerowych, animacji i wizualizacji. Dziaa pod systemami operacyjnymi Microsoft Windows oraz OS X. Pozwala tworzy aplikacje na przegldarki internetowe, komputery osobiste, konsole do gier oraz urzdzenia mobilne. Umoliwia pisanie skryptw w podobnym do JavaScriptu UnityScript oraz C#. Swoj premier rodowisko Unity miao w 2005 roku. Obecnie dostpna jest wersja Unity 5. W Unity 5 Personal, udostpnianej za darmo, mona tworzy i sprzedawa swoje produkty, dopki dochd roczny nie osignie poziomu 100 tysicy USD. Zaczniemy od poziomu pierwszegoSzkolenie, ktre za chwil rozpoczniesz, jest podzielone na 33 lekcje i trwa w sumie 258 minut. Zostao przygotowane z myl o suchaczach majcych za sob pierwsze prby projektowe w rodowisku Unity. Autor doszed jednak do wniosku, e wiedzy nigdy za duo, dlatego pierwsze minuty kursu to dawka wiedzy na poziomie podstawowym krtka powtrka, dziki ktrej sprawnie ruszysz dalej. Ku budowaniu sceny w dwch wymiarach. Gdy ju przygotujesz scen, stworzysz i zanimujesz interaktywn posta, bohatera gry. Postawisz na jego drodze przeszkody. Po ich pokonaniu pozwolisz bohaterowi przenie si na kolejne poziomy wiata, ktry dla niego wykreowae. Wszystko to zgodnie z zasadami nauki z wykorzystaniem regu rzdzcych zjawiskami fizycznymi, w ramach istniejcych w grze obiektw i zachodzcych midzy nimi interakcji. Tylko dla wtajemniczonychGdy przejdziesz przez wszystkie rednio zaawansowane poziomy nauki projektowania gry 2D w rodowisku Unity, czeka Ci nagroda! Wsplnie z autorem kursu wykreujesz gr fizyczn na wzr Incredible Machine. Bd kosze, toczce si kule, magnesy, dmuchawy i balony. Stworzysz zatem gr. A potem oczywicie sam w ni zagrasz! Poznaj naszego ekspertaArkadiusz Brzegowy, rocznik 1977. Urodzony pasjonat komputerw. Pierwsze programy pisa na Atari 65XE w Basicu. Z grafik 3D zetkn si pod koniec nauki w technikum, jeszcze w DOS-owej wersji 3D Studio. Karier w brany gier rozpocz pod koniec studiw na krakowskiej Akademii Grniczo-Hutniczej, pracujc przy projekcie Hell-Copter wydanym przez Ubisoft. Kontynuowa j w Onet oraz we wasnych firmach. Aktualnie jest wacicielem firmy Feel3D, ktrej podstawow dziaalnoci jest tworzenie aplikacji 3D i 2D dla przemysu, promocji i na rynek rozrywkowy. Tworzy midzy innymi gry, symulatory przemysowe, interaktywne prezentacje 3D, aplikacje z wykorzystaniem hemw VR oraz aplikacje rzeczywistoci rozszerzonej. Specjalizuje si w rodowisku Unity, od kilku lat je