Obierz kurs na. zaawansowany Unity! Oto zaawansowany kurs jeszcze bardziej zaawansowanego rodowiska do tworzenia gier 3D Unity. Gry komputerowe to prawdziwy fenomen. Dzi trudno znale dom, w ktrym w nic si nie gra. Jeli chcesz zosta penoprawnym twrc strzelanek, gier taktycznych lub symulatorw, signij po Unity. Kurs video. Poziom drugi. Tworzenie gier komputerowych 3D. Z tym szkoleniem samodzielnie, od A do Z, zaprojektujesz gr wedug wasnego scenariusza. Cay wiat gra w Twoj gr! Co wicej, pracujc w Unity, wikszo czasu spdzisz nie w edytorze kodu, ale w swojej grze. Kurs przedstawia kulisy produkcji gier, nie zaciemniajc treci skomplikowanymi terminami informatycznymi. Dziki metodzie od ogu do szczegu tworzenie gier jest tak sam przyjemnoci jak granie w nie! Co Ci czeka podczas naszego profesjonalnego szkolenia?Poznasz program Unity na poziomie ponadpodstawowym. Nauczysz si importowania modelu postaci do gry. Skonfigurujesz posta w Unity oraz dodasz niezbdne animacje. Zaprogramujesz sterowanie postaci za pomoc klawiszy. Rozszerzysz swoj znajomo jzyka C#.Wyprbujesz kilka sposobw obsugi kamery (dla rnych rodzajw gier).Opracujesz przygody bohatera gry na podstawie scenariusza. Uruchomisz dwiki w aplikacji. Dodasz efekty audiowizualne do gry. Sprbujesz uycia podstaw symulacji fizycznych w Unity oraz pocze fizycznych pomidzy obiektami. Przygotujesz prototyp prostej gry fizycznej. Skonfigurujesz rodowisko do kompilacji dla urzdze mobilnych (Android).Dowiesz si wicej na temat optymalizacji gier.A po zakoczeniu kursu. Samodzielne stworzysz gr 3D dla platformy PC/Mac, a take dla systemu Android. Profesjonalne szkolenie Unity. Kurs video. Poziom drugi. Tworzenie gier komputerowych 3D przygotuje Ci do pisania wasnych, prostych gier. To take wietny start dla kogo, kto chce podj prac jako programista gier 3D oraz prezentacji i animacji interaktywnych, zarwno na urzdzenia mobilne, jak i stacjonarne. Wraz z naszym ekspertem przygotujesz posta do uycia w grze oraz tchniesz w ni ycie i wprawisz j w ruch. Wybierzesz i zaimplementujesz kamer tak, by ukazywaa obraz z punktu widzenia osoby trzeciej. Wprowadzisz aktywacj podpowiedzi w odpowiednich miejscach gry. Dodasz mg, wzmocnisz wraenia dwikowe. Co istotne, poznasz rnice pomidzy gr tradycyjn a cile fizyczn. Dowiesz si, w jaki sposb wykorzysta jeden kod, niezalenie od platformy. Czy to nie brzmi fascynujco?Granie si opacaUnity. Kurs video. Poziom drugi. Tworzenie gier komputerowych 3D jest oparty na programie Unity Pro w wersji 5. Przyjta metoda od ogu do szczegu pozwoli Ci do szybko zaprojektowa dziaajc interaktywn aplikacj 3D, aby w dalszych krokach uszczegowi poznane ju informacje. W pierwszej czci kursu samodzielnie zbudujesz mechanizm sterowania postaci oraz kamer i nauczysz si tworzy prosty scenariusz misji dla bohatera. W drugiej czci natomiast stworzysz prost gr fizyczn prototyp gry typu flipper. Skomplikowany etap portowania gry na urzdzenia mobilne z systemem Android zosta przedstawiony szczegowo, krok po kroku. Przygotowanie rodowiska do kompilacji dla Androida oraz testowanie gier na tablecie rwnie jest objanione w sposb zwizy i zrozumiay. Tylko dla wtajemniczonychPrzygotowalimy dla Ciebie informacje, ktre pozwol Ci zrozumie specjalistyczn terminologi, posugiwa si ni i bd dostpne od rki. Nie bdziesz ju musia wertowa opasych tomw ani przeszukiwa internetowej otchani. Zajmij si projektowaniem gier, a przy okazji dowiedz si wicej o Mecanim systemie animacji postaci wbudowanym w edytor Unity. Zapoznaj si take z PhysX, silnikiem fizycznym do gier opracowanym przez firm Nvidia i zaimplementowanym w Unity. Interaktywna instrukcja Unity. Kurs video. Poziom drugi. Tworzenie gier komputerowych 3D w jednej z czterdziestu piciu lekcji wyjani Ci, dlaczego podczas pracy nad gr powinno si monitorowa ilo draw call i jaki wpyw maj one na wydajno gry. Po prostu musisz to wiedzie! Kurs prowadzony jest na Unity 5 (wersja Pro)Poznaj naszego ekspertaArkadiusz Brzegowy rocznik 1977. Od dziecistwa pasjonat komputerw. Pierwsze programy pisa na Atari 65XE w Basicu. Kontakt z grafik 3D mia pod koniec szkoy redniej, jeszcze na DOS-owej wersji 3D Studio. Karier w brany gier rozpocz pod koniec studiw na krakowskiej Akademii Grniczo-Hutniczej przy projekcie Hell-Copter wydanym przez Ubisoft. Projektowanie gier i interaktywnych multimediw kontynuowa, pracujc w Onet oraz w zaoonych przez siebie firmach: najpierw w Artystach Nowych Mediw, a pniej w Feel3D. Jego podstawow dziaalnoci jest projektowanie i programowanie aplikacji 3D dla przemysu i na rynek rozrywkowy. Tworzy midzy innymi gry, symulatory przemysowe, aplikacje z wykorzystaniem hemw VR i rkawic zanurzeniowych oraz aplikacje rzeczywistoci rozszerzonej. Aktualnie prawie wszystkie swoje projekty wykonuje w Unity, od kilku lat jest te resellerem Unity w Polsce prowadzi doradztwo i szkolenia w zakresie tej technologii. Po godzinach stara si oderwa od komputera, aby czerpa rado z wielu dziedzin ycia. Gra na perkusji, ciga si gokartami, piecze domowy chleb i pokazuje dzieciom wiat. To wszystko zreszt jest inspiracj do