Este curso es para toda aquella persona que quiera crear su propio contenido en Unreal Engine para ser utilizado en Oculus Quest 2. Sin necesidad de experiencia previa se enseara todo lo necesario para configurar el ordenador, desde las configuraciones en Unreal Engine, como todos los programas necesarios como ser Java, Android Studio, para que nuestro sistema este listo para crear entornos de Realidad Virtual para luego ser distribuidos en Oculus Quest 2. En este camino veremos todo lo bsico para crear entornos interactivos, tocaremos un poco de todo para poder desarrollar aplicaciones con nuestros propios materiales, mensajes, audios y assets para que nuestro proyecto tenga el toque unico de nuestro diseo e interaccin. Nuestra recorrido abarcara desde la instalcin del Epic Launcher desde el cual podremos adquirir assets para la utilizacin en nuestros proyectos, la creacin de materiales bsicos como la migracin de elementos desde otros proyectos. Veremos diferentes tipos de Nodos (comandos) para realizar las actividades deseadas y tambien crearemos animaciones utilizando cinematics con modelos que puden ser adquiridos de manera gratuita en diferentes paginas en linea. El resultado de este curso sera un proyecto totalmente funcional, con un propsito y listo para ser distribuido con el envio de un ejecutable (apk)