Toutes les notions de programmation en python sont abordes: -l’diteur visual studio de Microsoft-commentaires et docstring-les variables: chaines de caractres string, entier integer, nombres dcimaux float et boolens-les listes-les entres au clavier et les sorties pour l’affichage: input, et print-les fonctions avec et sans paramtres, avec et sans sorties-les fonctions prdfinies: conversion: str(), int(), float(), upper(),ran dint(),random()-les modules: math, random, turtle, NumPy, math plot, random-les tests: if-les boucles: boucles for et while-oprateurs logiques-operation mathmatiques: addition soustraction multiplication division, puissance, division entire, reste et quotient) et avec des chaines de caractres (concatenations, conversion en majuscule-algorithme: change de valeur, tri bulle. Ces notions sont animes travers de nombreux exercices et exemples: on va s’amuser avec de nombreuses notions vu en classe: de mathmatiques, littrature, sciences physiques ou de la vie courante-le thorme de Pythagore-le thorme d’Al Cachy-calcul de primtres et d’aires d’une figure-les proprits des triangles(isocle, rectangle, quilatrale, calcul des angles)-trac de courbes (droite, spirale, courbe de lis sajou, cercle.)-graphisme-resolution quation du premier et second degrs-fonctions mathmatiques: sinus, cosinus, tangente, conversion en radian ou en degrs, ceil, floor, round, abs, racine carrs-programmation de jeux-orthographe-analyse d’un text-conversion centigrades, kelvin-jeux avec le module pygame