Pour les dbutants, ne vous inquitez pas, j’ai pris le temps de bien travailler mes vidos et de bien tout expliqu de la manire la plus efficace et claire possible. La premire vido fait un rcap des diffrentes choses connatre quand on a ouvert Unreal Engine pour la premire fois. Cette vido est un clin d’oeil au premier cours Unreal Engine que j’ai suivi sur le site OpenClassRoom. Malheureusement, il n’existe plus aujourd’hui. Grce ce cours, vous serez en mesure de faire les dplacements d’un personnage sous Unreal Engine comme si c’tait un grand studio qui l’avait fait. De plus, nous allons voir une multitude de chose qui vont vous servir tout au long du dveloppement de votre jeu puisque nous allons voir comment modifier des animations sur base d’animations existantes par exemple mais aussi comment fonctionne les dplacements, sur quels axes et comment bien utiliser ces axes pour pouvoir amliorer le rendu des dplacements mais aussi, pour vos futurs fonctions. Dans ce cours, destin au dbutant, nous allons voir pas pas comment crer un projet, paramtrer notre personnage et ses animations afin de crer toutes les fonctions de dplacements. Grce ce cours, vous aurez un personnage de bases avec des dplacements dignes d’un jeu AAA d’un grand studio! Pourquoi Unreal Engine? Unreal Engine est un moteur de jeu trs puissant qui a donn naissance des jeux trs connu aujourd’hui et qui est assez facile prendre en main grce son systme de programmation sans ligne de code: Le visual scipting. Grce ce systme appel Blueprint, nous pouvons simplement appel diffrents “noeuds” qui reprsente des variables, des fonctions dj tablie ou une rfrence dj prsente nativement dans le moteur de jeu comme par exemple: une rfrence un type d’animation. De plus, il est gratuit et ne demande une part des revenus que si vous ralisez plus de 1.000.000 de bnfices grce votre projet. Au programme: Comment tlcharger un personnage gratuit et ses animations via mixamoComment ajouter le root-motion aux animations tlchargesConfigurer les dplacements de base du personnageAmlioration du dplacement avec des animations en dbut et fin de courseSystme dIK qui permets dadapter les jambes au terrainFonction pour dgainer / rengainer une arme