Czego si nauczysz?Ten kurs przedstawia kompletny proces krok po kroku, od pocztkujcego do profesjonalnego zaprojektowania ruchomej animowanej postaci. Pod koniec tego kursu bdziesz posiada wiedz, jak pracowa z programem Adobe Character Animator, tworzc wasne niestandardowe postacie. Dowiesz si jak dodawa ruch do takich detali twarzy jak oczy, usta, nos oraz jak tworzy naturalny ruch koci i staww. Ponadto zobaczysz jak pracowa nad fizyk dodajc np. podmuch wiatru czy grawitacj. Poznasz interfejs oraz narzdzia programuDowiesz si na czym polega przepyw pracyUtworzysz dwa kompletne projekty animacjiNauczysz si riggowaniaDowiesz si co to s kontrolery i triggeryZaprojektujesz posta od podstaw w PhotoshopieUsuniesz najczstsze bdy animacjiStworzysz zachowania fizyczneWykorzystasz obiekty niezalene oraz draggableDopracujesz ekspresj i mimik twarzyUstawisz ruchy kameryPopracujesz nad ruchem kociNagrasz animacjStworzysz animowane to w After EffectsDla kogo jest ten kurs?Pocztkujcy animator, ktry chce nauczy si nowych umiejtnociAnimatorzy rednio zaawansowani, ktrzy chc poprawi swoj efektywnoZaczynamy od PhotoshopaKurs rozpoczniesz od zaprojektowania postaci w Photoshopie, gdzie uoysz warstwy oraz grupy, ktre maj ogromny wpyw na pniejsze tworzenie animacji. Odpowiednia struktura zapewni Ci idealny i pynny ruch w programie Character Animator. Nastpnie zaimportujesz projekt do Character Animator i rozwiesz typowe bdy podczas procesu montau. Zachowania fizyczneW kolejnym kroku utworzysz scen i dowiesz si jak korzysta z obiektw i wdraa zachowania fizyczne, dziki czemu Twoja posta zacznie rusza poszczeglnymi czciami ciaa. Dopracujesz mimik twarzy oraz pynno animacji, by cao bya jak najbardziej naturalna. RiggowaniePraca nad postaci, to rwnie etap riggowania, ktremu zostaa powicona kolejna lekcja. Nauczysz si przypisywa akcje do triggera, stosowa wyzwalacze, nagrywa animacj oraz tworzy przejcia midzy klatkami. Nie zabraknie rwnie informacji na temat takich narzdzi jak puppet track behavior. W kursie omwione zostan rne istotne informacje, takie jak niezalene waciwoci siatki, zachowania zwizane z poczeniami czy przypisywanie kluczy. Koczymy w After EffectOstatnia lekcja przeniesie Ci do programu After Effects, gdzie wygenerujesz to pod utworzon posta. Utworzysz ksztaty i wykonasz animacj caej sceny.