ESTE CURSO SER ATUALIZADO CONSTANTEMENTE COM MAIS AULAS, DICAS E COMENTRIOS DO PROFESSORO Game Maker foi criado por Mark Overmars, que lanou a primeira verso do programa em 15 de novembro de 1999.Nas primeiras verses, o motor era chamado de Animo, e se destinava a ser um programa de animao 2D,mas como alguns de seus utilizadores usavam o programa com o propsito de criar jogos, e no animaes, Overmars decidiu mudar seu nome. Em 2012 foi lanado o Game Maker Studio, com mais recursos para o desenvolvimento de jogos: organizao de arquivos em pastas, pequenos programas auxiliares, editores de imagens, sons, scripts e fases. O Game Maker permite salvar osrecursos criados para que possam ser usados em outros jogos ou fora do programa e importar aes adicionaispara estender as funes do programa. Meu objetivo te ensinar acriar jogos do zero nessa Game Engine fantstica! Vamos nessa?Na Primeira parte do Curso, mostro como Criar um Jogo de Corrida usando o Game Maker Studio 1.4. Uma das verses do GMS mais aclamadas pelo o pblico! Vou te ensinar desde a criao de Sprites, Backgrounds, Rooms at Objetos do Jogo com Eventos e Aes, e seus respectivos Scripts. Usaremos a prpria Linguagem de Programao do Game Maker Studio - a GML (Game Maker Language). E no fim da primeira seo, explico como Salvar, Exportar e Instalar o Jogo no Computador. Na Segunda parte do Curso, depois de muitos pedidos dos alunos, atualizamos o Curso e Jogo de Corrida para a verso mais Nova e Atualizada do GMS - Game Maker Studio 2. Aqui mostro as diferenas entre as duas verses que usamos durante a criao do Jogo de Corrida, como programar de uma maneira mais limpa, fcil e rpida usando o GML em vez de Eventos e Aes (Drag-and-drop). E ter muitos outros Jogos para criarmos juntos nesse curso. Ento o que voc esta esperando?Faa j a sua inscrio e aprenda passo a passo como criar seu prprio game.