Dvelopper des jeux connects au cloud avec Unity & PlayFab

Dvelopper des jeux connects au cloud avec Unity & PlayFab
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De nos jours le Cloud est indispensable pour dvelopperdes jeux! Les outils de PlayFab sont destins au dveloppement de jeux connects au cloud. Qu’est ce que PlayFab? PlayFab est un fournisseur complet de services de plateforme backend pour construire, lancer et dvelopper des jeux connects au cloud. Les outils de PlayFab sont conus pour tre utiliss par les dveloppeurs de jeux sur toutes les plateformes (mobile, PC et console). Cela signifie qu’un nombre croissant de dveloppeurs cherchent crer des jeux connects pour les appareils mobiles, PC et consoles qui mettent l’accent sur les oprations aprs le lancement. Cependant, le cot et la complexit de cette ralisation grce des outils et des technologies personnaliss sur serveur sont levs, et PlayFab offre aux dveloppeurs un modle convaincant qui volue naturellement avec les lecteurs de leurs jeux. La rsultante? Les services backend de PlayFab rduisent les barrires au lancement pour les dveloppeurs de jeux, offrant aux petits et grands studios des solutions de dveloppement rentables qui voluent avec leurs jeux et les aident engager, retenir et montiser les joueurs. PlayFab permet aux dveloppeurs d’utiliser le cloud intelligent pour construire et exploiter des jeux, analyser les donnes de jeu et amliorer les expriences de jeu en gnral. Aujourd’hui, PlayFabgre plus de 700millions de joueurs. traite plus de 1,5milliard de transactions par jour, soit prs de 20000 transactions par seconde. La technologie de PlayFabest utilise par certaines des plus grandes socits de divertissement, dont Disney, NBC Universal, Wizards of the Coast, Nickelodeon, Bandai Namco, Rovio et Capcom, ainsi que des indies croissance rapide comme Fluffy Fairy, Nvizzio et Hyper Hippo. Qu’elle sont les comptences que vous allez acqurir dans ce cours? Comprendre le fonctionnement des API ClientPlayfabtre autonome avec les APIClient de la documentationCrer un Systme d’authentification (Login/register)Grer les donnes Utilisateurs (Score, Point d’exprience, etc.)Crer des LearderboardGrer l’affichage et la Gestion des “news Title” (Depuis le BackEnd dans votre scne unity)Utiliser de la monnaie Virtuel (Virtual Currency)Montiser votre jeu grce a la publicit (Unity ADS)Les possibilits qu’offre les services deplayfab sont nombreuses et il est impossible de toute vous les prsenter, mais l’issue de ce cours vous serez capable d’utiliser les APIClient dont vous avez besoin de manire autonome grce a documentation de Playfab.