Beat ’em up (tambm conhecidos como brawlers ou briga de rua) so jogos baseados na luta contra mltiplas ondas de inimigos, enquanto a tela “rola” horizontalmente pelo cenrio do jogo. Exemplos: Final Fight, Streets of Rage, Castle Crashers, Battletoads. Nesse curso vamos desenvolver uma fase completa inspirada no clssico Final Fight, um dos jogos que inspirou e precedeu o gnero Beat ’em up nos videogames. Para este projeto usaremos o GameMaker Studio 2, uma game engine fantstica para o Desenvolvimento de Jogos em 2D.Vamos criar uma fase completa! Incluindo: Montagem e Configurao do Cenrio, Criao de reas de Batalha, Movimentao horizontal e vertical do Player, Sistemas de Golpe, Fsica, Dano, Inteligncia Artificial dos Inimigos e muito mais.O curso direto ao ponto, vamos comear colocando a mo na massa usando a GML(GameMaker Language) para programao do projeto. Por isso, recomendamos conhecimento prvio no GameMaker Studio 2 para melhor aproveitamento do contedo. Visto que esse um projeto de nvel Intermedirio na ferramenta. Se voc j usou o GameMaker Studio 2 e quer dar um passo alm, criando um projeto de nvel Intermedirio/Avanado esse curso pra voc! Assista os primeiros vdeos e no perca tempo, matricule-se agora mesmo e comea a desenvolver o seu game no estilo Beat’ em up.