Blender - Modliser et texturer une arme cartoon 3D

Blender - Modliser et texturer une arme cartoon 3D
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Dans cette nouvelle session de formation en ligne 100% en ligne, je vous propose de raliser un petit projet complet 3D. Un exercice pratique idal pour apprendre les techniques utilises dans les studios de cration / design 3D.Je vous propose de raliser la modlisation d’un concept d’une arme cartoon l’aide des logiciels comme Blender 3D, ZBrush, Substance Painter et Marmoset. Au programme de cette formation Arme Cartoon 3D: Modlisation complte sous Blender 2.9x,Prparation de l’objet 3D pour l’export vers ZBrush (Utilisation des modifiers pour une meilleure prise en charge)Ajout des dtails sous ZBrush (Utilisation simple des outils de base du logiciel)Prparations des versions Low et High pour Substance Painter (matcher les deux objets pour l’export dans Substance Painter)Texturing complet sous Substance Painter (utilisation de textures simples et complexes)Rendu final avec Marmoset. Je reste disponible dans le salon d’entraide pour rpondre vos ventuelles questions sur ce cours. Tous les fichiers de travail sont fournisUne formation complte en vido et facile suivre, condition de connatre les interfaces des diffrents logiciels proposs. Bien entendu, vous pouvez raliser l’intgralit de la formation avec les versions d’essais des diffrents logiciels. Quelque soit votre niveau cette formation va vous permettre soit de dcouvrir une nouvelle faon de travailler soit pour ceux qui sont habitus de voir un autre workflowBonne modlisation