3ds max Modellazione in PolySnowV4

3ds max Modellazione in PolySnowV4
129.99 EUR
Buy Now

Automatic subtitles are available for: English, Italian, Spanish, Hindi, PortugueseArgomenti: in questo corso studieremo il plugin PolySnowV4 dedicato alla creazione della Neve in 3ds max, il plugin ci permetter di modellare rapidamente all’interno di 3ds max sistemi composti e particellari, oltre a gestire la collisione con oggetti animati, personaggi e simulazioni dinamiche Mass FX. Nel corso analizzeremo tutte le tipologie di Neve, nello specifico ben 4 soluzioni differenti adatte alla creazione di neve per ambienti architettonici, vegetali, testi e animazioni; studieremo inoltre i tools di modifica per ampliare le possibilit e variabili del risultato finale. Saranno analizzati in dettaglio i modificatori e oggetti composti dedicati alla creazione della neve, per poter padroneggiare al meglio tutte le possibilit offerte da 3ds max; alla fine del corso faremo alcuni esercizi, di modellazione, animazione e rendering in Arnold. Con questo corso sarete in grado di arricchire le vostre scene velocemente e facilmente senza la necessit di ricorrere a studio di sistemi particellari complessi, per la realizzazione di questo complesso evento atmosferico. Allegate alle lezioni sono disponibili i file di esercizio compatibili in 3ds max 2019, 2020 e superiore. Nota: i file di esercizio sono allegati alla lezione: 002 Struttura della Neve ( estrarre sempre gli archivi con win rar )Nota: nella lezione 001b sono indicate le istruzioni per ottenere una promozione, del plugin PolySnow V4 per 3ds max riservata agli studenti del corso. Il vostro insegnate Marcello Pattarin: Si laureato all’Accademia di Belle Arti di Brera, diplomato alla scuola d’arte superiore applicata all’industria del Castello Sforzesco di Milano, diplomato al Liceo Artistico Primo di Milano, specializzato in illustrazione pubblicitaria, architettonica, si specializzato nella creazione di video corsi per 3ds max, creazione contenuti 3D e Beta Tester per 3ds max e Iray Nvidia. Con ventennale esperienza nell’utilizzo del software per modellazione, rendering animazione e Fx stata la prima realt italiana a realizzare video corsi dedicati al Rendering e successive produzioni, oggi arrivate a pi di 5000 video lezioni, distribuite sui pi importanti siti di grafica 3D internazionali-Topics: in this course we will study the PolySnowV4 plugin dedicated to the creation of Snow in 3ds max, the plugin will allow us to quickly model compound and particle systems within 3ds max, as well as manage the collision with animated objects, characters and dynamic simulations Mass fx extension. During the course we will analyze all types of snow, specifically 4 different solutions suitable for creating snow for architectural environments, plants, texts and animations; we will also study the modification tools to expand the possibilities and variables of the final result. The modifiers and compound objects dedicated to the creation of snow will be analyzed in detail, in order to better master all the possibilities offered by 3ds max; at the end of the course we will do some modeling, animation and rendering exercises in Arnold. With this course you will be able to enrich your scenes quickly and easily without the need to resort to the study of complex particle systems, for the realization of this complex atmospheric event. Attached to the lessons are available the compatible exercise files in 3ds max 2019, 2020 and higher. Note: the exercise files are attached to the lesson: 002 Structure of the Snow ( always extract the archives with win rar )Note: in lesson 001b instructions are given to obtain a promotion of the PolySnow V4 plugin for 3ds max reserved for students of the course-Temas: en este curso estudiaremos el complemento PolySnowV4 dedicado a la creacin de nieve en 3ds max, el complemento nos permitir modelar rpidamente sistemas compuestos y de partculas dentro de 3ds max, as como gestionar la colisin con objetos animados, personajes y dinmicos. simulaciones Mass fx extension. Durante el curso analizaremos todos los tipos de nieve, en concreto 4 soluciones diferentes aptas para crear nieve para entornos arquitectnicos, plantas, textos y animaciones; tambin estudiaremos las herramientas de modificacin para ampliar las posibilidades y variables del resultado final. Se analizarn en detalle los modificadores y objetos compuestos dedicados a la creacin de nieve, para poder dominar mejor todas las posibilidades que ofrece 3ds max; al final del curso haremos algunos ejercicios de modelado, animacin y renderizado en Arnold. Con este curso podrs enriquecer tus escenas de forma rpida y sencilla sin necesidad de recurrir al estudio de complejos sistemas de partculas, para la realizacin de este complejo evento atmosfrico. Adjuntos a las lecciones estn disponibles los archivos de ejercicios compatibles en 3ds max 2019, 2020 y superior. Nota: los archivos de los ejercicios se adjuntan a la leccin: 002 Estructura de la Nieve (siempre extraiga los archivos con win rar)Nota: en la leccin 001b se dan instrucciones para obtener una promocin del plugin PolySn