Automatic Subtitles are available for English, Italian, Hindi, Spanish, Portuguese. Argomenti: in questo corso studieremo il Nuovo plugin PolyDamage V1.5 e 1.51 dedicato al danneggiamento di oggetti modellati in 3ds max, saranno analizzate le nuove impostazioni del Plugin e la sua trasposizione in differenti motori di rendering. Tramite PolyDamage V1.5 possibile realizzare tramite una semplice routine, una serie di erosioni e danni ad oggetti, difficili da realizzare con le tecniche di modellazione tradizionale, in questa nuova versione studieremo come sia pi semplice applicare le modifiche e valutarle in relazione ai nuovi algoritmi di calcolo veloci e di qualit. Nella prima fase del corso studieremo tutti i parametri del plugin, nella seconda fase del corso analizzeremo una colonna e le sua fasi di erosione relazionate alle nuove qualit disponibili, importeremo poi l’oggetto in substance Painter per generare i materiali utilizzati successivamente in 3ds max nei motori di render Scanline e Vray Next, imposteremo di conseguenza i materiali per i due motori di render. Nella Terza fase del corso analizzeremo un oggetto pi complesso raffigurante una statua classica; sar lo spunto per illustrarvi su oggetti pi complessi come adoperare al meglio PolyDamage V1.5, in questa fase utilizzeremo materiali nativi SSS sia di Arnold e di Vray Next per rappresentare al meglio il materiale nei due motori di render. Sar utile comprendere come convertire manualmente una scenda di Arnold in Vray tramite la gestione di Luci, controllo di esposizione, fotocamere e rendering; il risultato finale sar disponibile sia nei render gi allegati al corso e sia alle scene disponibili per esercitarvi in 3ds max. Allegate alle lezioni sono disponibili i file di esercizio compatibili 3ds max 2017, 3ds max 2020 e superiore. Nota: i file di esercizio sono allegati alla lezione: " 002 Promo Studenti Plugin. “Nota: nella lezione " 002 Promo Studenti Plugin” sono indicate le istruzioni per ottenere una promozione, del plugin PolyDamage. V1.5 per 3ds max riservato ai soli studenti del corso, per potenziare il vostro 3ds max ai massimi livelli. Il vostro insegnate Marcello Pattarin: Si laureato all’Accademia di Belle Arti di Brera, diplomato alla scuola d’arte superiore applicata all’industria del Castello Sforzesco di Milano, diplomato al Liceo Artistico Primo di Milano, specializzato in illustrazione pubblicitaria, architettonica, si specializzato nella creazione di video corsi per 3ds max, creazione contenuti 3D e Beta Tester per 3ds max e Iray Nvidia. Con ventennale esperienza nell’utilizzo del software per modellazione, rendering animazione e Fx stata la prima realt italiana a realizzare video corsi dedicati al Rendering e successive produzioni, oggi arrivate a pi di 5000 video lezioni, distribuite sui pi importanti siti di grafica 3D internazionali-Topics: in this course we will study the New PolyDamage V1.5 and 1.51 plugin dedicated to damaging objects modeled in 3ds max, we will analyze the new Plugin settings and its transposition in different rendering engines. Through PolyDamage V1.5 it is possible to create through a simple routine, a series of erosions and damage to objects, difficult to achieve with traditional modeling techniques, in this new version we will study how it is easier to apply the modifications and evaluate them in relation to the new fast and quality calculation algorithms. In the first phase of the course we will study all the parameters of the plugin, in the second phase of the course we will analyze a column and its erosion phases related to the new available qualities, we will then import the object into substance Painter to generate the materials used subsequently in 3ds max in the Scanline and Vray Next render engines, we will set the materials accordingly for the two render engines. In the third phase of the course we will analyze a more complex object depicting a classical statue; it will be the starting point to show you how to best use PolyDamage V1.5 on more complex objects, in this phase we will use native SSS materials from both Arnold and Vray Next to best represent the material in the two render engines. It will be useful to understand how to manually convert an Arnold scene into Vray by managing Lights, exposure control, cameras and rendering; the final result will be available both in the renders already attached to the course and in the scenes available to practice in 3ds max. Attached to the lessons are available the compatible exercise files 3ds max 2017, 3ds max 2020 and higher. Note: the exercise files are attached to the lesson: " 002 Promo Studenti Plugin. “Note: the instructions for obtaining a promotion of the PolyDamage plugin are indicated in the “002 Promo Studenti Plugin” lesson. V1.5 for 3ds max reserved for students of the course, to enhance your 3ds max to the maximum level-Temas: en este curso estudiaremos el complemento New PolyDamage V1.5 y 1.51 dedicado a daar objetos modelados en 3ds max, analizaremos la configuracin del nuevo complemento y su transpos