3ds max Modellazione Architettonica Sweep Pro.

3ds max Modellazione Architettonica Sweep Pro.
129.99 EUR
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Automatic subtitles are available for: English, Italian, Spanish, Portuguese, Hindi. Argomenti: in questo corso studieremo il plugin Sweep Pro dedicato alla modellazione di una scena di interni Architettonica. Nella prima parte del corso studieremo come installare il Plugin e le sue librerie aggiuntive per potenziare le sue risorse; una volta compresa la procedura di attivazione studieremo la creazione di profili e gestione dei pivot per orientare a nostro piacimento gli oggetti realizzati; studieremo la relazione che esiste tra Sweep Pro e le spline di 3ds max per gestite il dettaglio e qualit degli oggetti generati; studieremo come gestire lo smusso tramite il plugin e tramite i modificatori offerti da 3ds max; studieremo come modificare a nostro piacimento la dimensione delle sezioni per raggiungere una precisione numerica degli oggetti realizzati con Sweep Pro; Studieremo come creare delle librerie personali per aumentare le possibilit di creazione offerte dal Plugin. Nella seconda parte del corso faremo un esercizio concreto di modellazione Architettonica dedicata agli interni passo passo; nello specifico modelleremo la porta illustrata nella presentazione e tutti i suoi profili decorativi tramite l’utilizzo di Sweep Pro; studieremo inoltre come applicare a tutti gli oggetti modellati, le specifiche coordinate di Mapping tramite i vari modificatori offerti da 3dsmax, spazieremo dal pi completo Unwrap al pi leggero UVW Map. Nella Terza Parte del Corso ci dedicheremo all’analisi del render e sua creazione con l’illustrazione dei parametri di illuminazione, fotocamere, gestione impostazioni di render, post produzione interna a Vray Next, creazione di materiali e mappe dedicate al render finale creato tramite cpu e gpu. Allegate alle lezioni sono disponibili i file di esercizio compatibili 3ds max 2017, 2019, 2020 e superiore. Nota: i file di esercizio sono allegati alla lezione: " 002 Installazione Librerie Aggiuntive “Nota: Per seguire il corso necessario possedere il plugin " Sweep Pro” per 3ds max, o la versione Free " Sweep Profile “Aggiornamenti: nella nuova sezione " Esercizio Extra: Substance Painter e Vray " studieremo come esportare il modello di 3ds max in Substance Painter per realizzare il painting 3D, gestire le maschere, i generatori, il Bake e l’Export delle Texture PBR da importare nuovamente in 3ds max per il render in Vray. Sono presenti 14 nuove lezioni per 1 ora e 30 minuti. Allegate alle lezioni sono disponibili i file di esercizio compatibili 3ds max 2017, 2020 e superiore. Nota: i file di esercizio sono allegati alla lezione: " 034 Unwrap ed Export FBX”-Topics: in this course we will study the Sweep Pro plugin dedicated to the modeling of an Architectural interior scene. In the first part of the course we will study how to install the Plugin and its additional libraries to enhance its resources; once we understand the activation procedure we will study the creation of profiles and management of the pivots to orient the objects created as we wish; we will study the relationship that exists between Sweep Pro and 3ds max splines to manage the detail and quality of the generated objects; we will study how to manage the bevel through the plugin and through the modifiers offered by 3ds max; we will study how to modify the size of the sections to our liking to achieve numerical precision of the objects created with Sweep Pro; We will study how to create personal libraries to increase the creation possibilities offered by the Plugin. In the second part of the course we will do a concrete step-by-step architectural modeling exercise dedicated to interiors; specifically we will model the door shown in the presentation and all its decorative profiles using Sweep Pro; we will also study how to apply the specific Mapping coordinates to all the modeled objects through the various modifiers offered by 3dsmax, ranging from the most complete Unwrap to the lightest UVW Map. In the third part of the course we will focus on the analysis of the render and its creation with the illustration of the lighting parameters, cameras, management of render settings, post-production internal to Vray Next, creation of materials and maps dedicated to the final render created via cpu and gpu. Attached to the lessons are available the 3ds max 2017, 2019, 2020 and higher compatible exercise files. Note: the exercise files are attached to the lesson: " 002 Installing Additional Libraries “Note: To follow the course it is necessary to have the “Sweep Pro” plugin for 3ds max, or the Free “Sweep Profile” versionUpdates: in the new section " Extra exercise: Substance Painter and Vray " we will study how to export the 3ds max model in Substance Painter to realize the 3D painting, manage the masks, the generators, the Bake and the Export of the PBR Textures to import again in 3ds max to render in Vray. There are 14 new lessons for 1 hour and 30 minutes. Attached to the lessons are available the 3ds max 2017, 2020 and higher compatible exercise files. Note: the exercise files are attached to the l