Auto Subtitles are available for: Italian, English, Hindi, Turkish, SpanishArgomenti: in questo primo corso dedicato a Mental ray studieremo le impostazioni di rendering tramite molteplici scene ed esempi. Nel dettaglio analizzeremo tutte le impostazioni di campionamento e contrasto, come impostare al meglio i vari filtri per aumentare o diminuire il dettaglio del render, come utilizzare gli algoritmi di render per gestire la massima qualit o creare render di bozza per la massima velocit, come utilizzare le opzioni dedicate alle animazione di oggetti o le animazioni di fotocamere; studieremo il controllo della qualit nelle riflessioni e rifrazioni per aumentare il realismo del materiali e per trovare il giusto compromesso nella velocit del render; studieremo gli effetti di sfocatura assegnati agli oggetti in movimento, denominati motion blur, gli shader dedicati alle fotocamere per modificare l’aspetto del render in stile contorno e simili effetti: gli esempi di distorsione immagine; la gestione delle ombre in relazione all’illuminazione, come aumentare il dettaglio tramite l’utilizzo del displacement; come gestire tutte le impostazioni di illuminazione indiretta del Final Gather e Global illumination, come utilizzare tutte le impostazioni delle Caustiche. Inoltre studieremo l’analisi della luce del sole e dello sky e le skyportal per convogliare la luce a nostro piacimentoAllegate alle lezioni sono disponibili i file di esercizio 3ds max 2015.Nota: i file di esercizio sono allegati alla lezione: 002 Sample Quality Sample per PixelIl vostro insegnate Marcello Pattarin: Si laureato all’Accademia di Belle Arti di Brera, diplomato alla scuola d’arte superiore applicata all’industria del Castello Sforzesco di Milano, diplomato al Liceo Artistico Primo di Milano, specializzato in illustrazione pubblicitaria, architettonica, si specializzato nella creazione di video corsi per 3ds max, creazione contenuti 3D e Beta Tester per 3ds max e Iray Nvidia. Con ventennale esperienza nell’utilizzo del software per modellazione, rendering animazione e Fx stata la prima realt italiana a realizzare video corsi dedicati al Rendering e successive produzioni, oggi arrivate a pi di 5000 video lezioni, distribuite sui pi importanti siti di grafica 3D internazionali-Topics: in this first course dedicated to Mental ray we will study the rendering settings through multiple scenes and examples. In detail we will analyze all the sampling and contrast settings, how to best set the various filters to increase or decrease the detail of the render, how to use the render algorithms to manage the maximum quality or create draft renders for maximum speed, how to use options dedicated to object animation or camera animations; we will study the quality control in reflections and refractions to increase the realism of the materials and to find the right compromise in the speed of rendering; we will study the blur effects assigned to moving objects, called motion blur, the shaders dedicated to cameras to change the appearance of the contour style render and similar effects: the examples of image distortion; the management of shadows in relation to lighting, how to increase the detail through the use of displacement; how to manage all the indirect lighting settings of the Final Gather and Global illumination, how to use all the Caustics settings. We will also study the analysis of the sunlight and the sky and the skyportals to convey the light to our likingAttached to the lessons are the 3ds max 2015 exercise files. Note: the exercise files are attached to the lesson: 002 Sample Quality Sample per Pixel-: , , , ; ; , , : ; , ; , 3ds 2015: : 002 Sample Quality Sample per Pixel-Konular: Mental ray’a ayrlm bu ilk kursta, oklu sahneler ve rnekler zerinden ileme ayarlarn inceleyeceiz. Tm rnekleme ve kontrast ayarlarn ayrntl olarak analiz edeceiz, ileme detayn artrmak veya azaltmak iin eitli filtrelerin en iyi ekilde nasl ayarlanacan, maksimum kaliteyi ynetmek iin render algoritmalarnn nasl kullanlacan veya maksimum hz iin taslak render oluturulacan, nasl yaplacan, nesne animasyonuna veya kamera animasyonlarna ayrlm seenekleri kullann; Malzemelerin gerekiliini artrmak ve render hznda doru uzlamay bulmak iin yansma ve krlmalarda kalite kontroln inceleyeceiz; hareket bulankl ad verilen hareketli nesnelere atanan bulanklk efektlerini, anahat stili oluturmann grnmn deitirmek iin kameralara ayrlm glgelendiricileri ve benzer efektleri inceleyeceiz: grnt bozulmas rnekleri; aydnlatma ile ilgili olarak glgelerin ynetimi, yer deitirme kullanlarak detaylarn nasl artrlaca; Final Gather ve Global aydnlatmann tm dolayl aydnlatma ayarlarnn nasl ynetilecei, tm Kostik ayarlarnn nasl kullanlaca. Ayrca istediimiz gibi iletmek iin gne nn ve gkyznn analizini ve gkyz portallarn da inceleyeceiz. Derslere ekli 3ds max 2015 egzersiz dosyalardr. Not: altrma dosyalar derse eklenmitir: 002 Sample Quality Sample per Pixel-Temas: en este primer curso dedicado a Mental ray estudiaremos la configuracin del renderizado a travs de mltiples escenas y ejemplos