3ds max Corona Rendering e Materiali Modulo 2

3ds max Corona Rendering e Materiali Modulo 2
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Subtitles are available in: Italian, English, Spanish.3ds max Corona Rendering e Materiali. Volume 2Argomenti: analisi dettagliata dei Materiali MTL, gestione delle camere e rendering Dof, utilizzo del Materiale Light, analisi del Displacement, creazione di materiali trasparenti, riflettenti, SSS, auto illuminazione, impostazioni della scena e mappe environment. Utilizzo del materiali e shader Catchshadow. In questo secondo corso di Corona completeremo la gestione del rendering e sua post produzione con gli effetti di sfocatura Dof e Movimento Motion Blur, oltre ai parametri di Rilievo denominati Dispacement; passeremo poi alla studio dei materiali e nello specifico, il materiale luce, il materiale base di Corona e i suoi parametri di colore base, Traslucenza, Riflessione Glossy, Indice di Rifrazione IOR, Trasparenza per vetri colorati e non, auto illuminazione denominata self Illumination e gestione delle texture nel materiale. Allegate alle lezioni sono disponibili i file di esercizio 3ds max 2015.Il Corso registrato nella relase 2016 di 3ds max e Corona 1.5Nota: i file di esercizio sono allegati alla lezione 042 Dof Sensore e DimensioniIl vostro insegnate Marcello Pattarin: Si laureato all’Accademia di Belle Arti di Brera, diplomato alla scuola d’arte superiore applicata all’industria del Castello Sforzesco di Milano, diplomato al Liceo Artistico Primo di Milano, specializzato in illustrazione pubblicitaria, architettonica, si specializzato nella creazione di video corsi per 3ds max, creazione contenuti 3D e Beta Tester per 3ds max e Iray Nvidia. Con ventennale esperienza nell’utilizzo del software per modellazione, rendering animazione e Fx stata la prima realt italiana a realizzare video corsi dedicati al Rendering e successive produzioni, oggi arrivate a pi di 5000 video lezioni, distribuite sui pi importanti siti di grafica 3D internazionali.