Argomenti: Analisi dettagliata del Rig in Cat, gestione del rig preimpostato e modifica del rig tramite parametri manuali, esempi di personalizzazione delle mesh rig e loro salvataggio per velocizzare il workflow di lavorazione, analisi dettagliata dei parametri per arti, incluse gambe, braccia, spina dorsale, testa, mani, coda. Utilizzo del modificatore skin in cat per deformazione durante le fasi di animazione, pesatura delle bone e dei vertici mesh. Esempi di creazione mesh rig animatic per animazione di pre visualizzazione utilizzata in ambito cinematografico. Gestione avanzata dei gizmo di controllo sul rig bipede per estendere i controlli di animazione, comparazione rig mesh di charater studio e cat. Introduzione al movimento parametrico in cat motion. Allegate alle lezioni sono disponibili i file di esercizio compatibili in 3ds max 201314 e superiore. Nota: i file si esercizio sono allegati alla lezione 002 3dsmax 2014 Cat Inserimento Rig manualeAggiornamenti: oltre ai file di esercizio per 3ds max 2014 sono stati aggiunti i file per 3ds max 2020 e superiore per una compatibilit con i motori di render Arnold. Il vostro insegnate Marcello Pattarin: Si laureato all’Accademia di Belle Arti di Brera, diplomato alla scuola d’arte superiore applicata all’industria del Castello Sforzesco di Milano, diplomato al Liceo Artistico Primo di Milano, specializzato in illustrazione pubblicitaria, architettonica, si specializzato nella creazione di video corsi per 3ds max, creazione contenuti 3D e Beta Tester per 3ds max e Iray Nvidia. Con ventennale esperienza nell’utilizzo del software per modellazione, rendering animazione e Fx stata la prima realt italiana a realizzare video corsi dedicati al Rendering e successive produzioni, oggi arrivate a pi di 5000 video lezioni, distribuite sui pi importanti siti di grafica 3D internazionali.