3D Studio Max: Espacios arquitectnicos

3D Studio Max: Espacios arquitectnicos
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Aprende a modelar espacios arquitectnicos con un acabado profesional y realista. Con este curso te capacitamos en un programa de conocimiento mundial utilizado para la creacin de juegos, peliculas y espacios 3D.Conoce las herramientas que posee el 3Ds Max para abordar proyectos exteriores e interiores de arquitectura. Modelar elementos de arquitectura. Modificar Mobiliarios importados. Utilizar la importacin de modelos creados en otros softwares. Aprender los conceptos de Iluminacin. Utilizar Plugins para disminuir el tiempo de modelado. Conocer la forma correcta de texturizar espacios y elementos de arquitectura. Entender el concepto de Render y sus caractersticas. Un programa con todas las herramientas que se necesitan para la creacion de espacios arquitectnicos realistas con un acabado profesional. Sumrgete en el mundo del modelado arquitectnico tridimensional de forma rpida en el programa ms utilizado en la representacin grfica 3D. Adquiere las habilidades de Modelado, Texturizado, Iluminacin y Render a nivel profesional. Este curso est orientado a estudiantes que estn incursionando en el modelado de espacios tridimensionales o para personas que ya conozcan el espacio 3D y no hayan logrado sus objetivos de generar espacios realistas. En este curso los estudiantes aprendern mientras se divierten creando los ejemplos explicados para entender las herramientas que posee el programa 3Ds Max. Ademas de adentrarnos en modelado, nos enfocaremos en la iluminacin de espacios interiores y exteriores y su correcto texturizado. Al principio de este curso conocers la interfaz grfica y las herramientas que facilitan el trabajo a la hora de abordar proyectos de arquitectura, luego iremos explicando las herramientas que tenemos para modificar elementos arquitectnicos. Tambin aprenderemos a utilizar de forma correcta las luces que posee el programa para generar espacios realistas, ademas de aprender a utilizar plugins que facilitan la insercin de mobiliarios, vegetacin y texturizado de los elementos que siempre poseen los espacios arquitectnicos y por ltimo aprenderemos el concepto de render, sus caractersticas y el retoque a nivel bsico de las perspectivas que creamos para ser mostradas al cliente.