Durante il corso vengono svolti tutti i passaggi per poter ottenere un render di interno, sia in versione diurna che notturna. Si parte dall’importazione di un file DWG 2D su cui costruire il 3Ddella stanza. I mobili vengono forniti e si procede con l’impostazione della telecamera e delle luci, dalla posizione del sole con il Daylight System alle luci fotometriche. Vengono impostati i materiali, alcuni scelti tra quelli di default e altri creati ex novo. Impostato il render diurno, vengono modificate le impostazioni necessarie per rendere notturna l’immagine. Si modificano non solo luci ma anche materiali. Negli approfondimenti vediamo l’utilizzo della mappa Blend e una prima introduzione alla modellazione poligonale.